Batman Arkham City - Desafios Físicos

 

Provavelmente, você vai completar muitos dos desafios físicos do Charada involuntariamente enquanto você faz as missões do jogo. Há, no entanto, vários que podem permanecer inalcansáveis para você. Nós listamos os que estão abaixo, juntamente com conselhos sobre como preenchê-los.

 

- Desafio Físico 01:

- Planar continuamente por mais de 150 metros, sem usar a atualização Reforço grapnel.

Por alguma razão, fazendo exatamente o que diz a descrição não é suficiente. Encontrar um lugar elevado - as chaminés no Distrito Industrial são boas. Quando Pular, certifique-se de fazer cerca de quatro ou cinco bombas de mergulho em uma fileira. Isto deve ser suficiente para completar o desafio.

 

- Desafio Físico 02:

- Realizar cinco lançamentos de linha consecutivos sem tocar o chão.

Vá a qualquer parte da cidade com muitos edifícios (fiz isso na frente do tribunal) e encontrar um longo trecho para usar o lançador de linha. A beleza é você pode pressionar gatilho esquerdo quase que imediatamente após o lançamento de sua primeira linha e lançar um outro, ou seja, você não tem que cobrir a distância completa para terminar este desafio.

 

- Desafio Físico 03:

- Planar por 30 metros, mantendo uma altura inferior a 5 metros acima da água.

Provavelmente, você já deve ter feito isso ao completar os desafios AR. Isso exige um timing bastante rígido, você vai precisar puxar para cima uma bomba de mergulho antes de bater na água e mantenha o glide o maior tempo possível. Certifique-se de manter pressionada depois de puxar para cima para evitar voar muito alto. Felizmente, a 30 metros não é nada em termos de distância, enquanto você está deslizando, e 5 metros acima da água é muito generoso.

 

- Desafio Físico 04:

- Execute um Estrondo Batclaw (5 obrigatório).

Tudo que você precisa fazer é usar um Batclaw rápido durante o combate (LT + Y, ou L2 + triângulo) e logo em seguida pressione o botão de ataque enquanto o inimigo está vindo em sua direção. Isso é muito gratificante.

 

- Desafio Físico 05: 

  - Ataque aéreo fora de um inimigo atordoado em outro (3 obrigatório) .

Você vai precisar para atordoar um inimigo com sua capa (B ou círculo), então dê um duplo toque no botão de salto para saltar em cima deles. Como você está fazendo isso, aperte rapidamente o botão de ataque e segure o direcional analógico esquerdo na direção de outro inimigo.

 

- Desafio Físico 06:

  - Bata um objeto explosivo com uma Batarang antes de ser jogado.

Inimigos, muitas vezes, agarraram objetos e os mantêm acima de suas cabeças por um tempo, esperando por uma oportunidade madura. Sempre que um desses inimigos está segurando um extintor de incêndio ou um tanque de propano, use o seu Batarang rápida sobre eles (click duplo LT ou L2).

 

- Desafio Físico 07:

- Retire 2 inimigos de uma vez com o ataque Impulso Glide.

A única parte difícil deste desafio é encontrar dois inimigos que estão perto o suficiente em uma área que permite um ataque de grande altura. Tente a entrada para a seção Coringa no bairro Industrial. Aprimorar em um inimigo, pressione o botão de ataque enquanto plana, então segure RT/R2.

 

- Desafio Físico 08:

- Pilote um Batarang totalmente impulsionado remoto em um bandido e enviá-lo voando.

A melhor maneira de fazer isso é encontrar alguns inimigos que não tenham detectado você ainda, ou uma briga e depois suba para um poste de luz onde você não pode ser alcançado. Certifique-se do piloto Batarang perto do chão até pouco antes de você acertar o inimigo, em seguida, puxar para cima e conduzir esse otário em tronco do babaca.

 

- Desafio Físico 09:

 

 

- Use o Batarang Reverso para derrubar um inimigo.

É melhor fazer isso em um inimigo insuspeito. Não é fácil conseguir isso no calor do combate.

 

- Desafio Físico 10:

- Execute um takedown Reforço grapnel.

Há um telhado no canto sudoeste do parque de diversões que normalmente é patrulhada por dois guardas armados, e que muitas vezes anda perto das bordas. Se você não puder saltar este ataque contra eles, obter a sua atenção, cair para a rua, e esperar por eles para perscrutar sobre a borda do telhado.

 

- Desafio Físico 11:

 

 

- Use a carga elétrica remota para desativar temporariamente um dispositivo Jammer mochila.

Mesmo depois de vencer o jogo, você pode sempre encontrar um destes dispositivos em um guarda na área central do metrô.

 

 

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